أساطير حول التصميم الجرافيكي
أساطير حول التصميم الجرافيكي
1- التصميم سهل:
واحدة من المفاهيم الخاطئة المنتشرة عن التصميم أنه من السهل أن تصبح مصمماً ،
فقط لأننا كمصممين نجلس وراء شاشة الكمبيوتر في أغلب الأوقات هذا دفع الناس للتفكير أنه سهل ولا يوجد فيه الكثير من الضغط.
لكن في الحقيقة التصميم كغيره من الوظائف يتطلب خبرة، معرفة، وتفانٍ.
2- التصميم يجعلك غنياً بسرعة:
نرغب بأن يكون هذا الكلام حقيقي ، لكن أن يصبح المصمم غنياً ليس بهذه السهولة.
ففي كثير من الأحيان 10% فقط يذهي إلى جيب المصمم أما الباقي لمصاريف أخرى هنا وهناك.
3- المصمم يعرف كل شيء:
أن تكون قادراً على سماع صوت الدماغ شيء ممتاز وعظيم ولكنه للأسف غير موجود،
كمصممين نحب أن نسمع ما الذي يفكره فيه الزبون وخصوصاً عندما يعطي تعليما غامضة وغير مفهومة.
عملية التصميم ستكون أسهل بكثير وأقل ألماً في حال كان الهدف والموضوع واضح.
4- الزبون دائماً على حق:
للأسف الكثير من الناس يظنون أن الزبون له كامل السيطرة على نتيجة التصميم نظراً لأنه يدقع مقابل طلبه ،
لكن المصمم يملك من الأدوات التي تعلما في الجامعة أو من القراءة أو حتى من خبرة العمل ما يمكنه أن يخرج بتصميم فعال ومعبر لكل هدف.
5- التعلم ينتهي بعد التخرج:
الطلاب يظنون أنه بعد تخرجه لم يعد بحاجة للتعلم أو القراءة مرة أخرى وبإمكانه الاعتماد على ما تعلمه فقط ، لكن الحقيقة أن التعلم يبقى مستمراً و لا يتوقف أبداً.
6- الحكم الكلي يكون على التصميم:
سيكون هذا جميلاً لو ترك الزبون المصمم يقوم بما يريد القيام به لكن في الحيقية لا وجود لزبون كهذا، من الممكن أن يكون متساهلاً لكنه لن يجعل كامل القرار عندك .
العمل في مجال التصميم عملية متكاملة تعاونية بين الزبون والمصمم للوصول إلى انتيجة المطلوبة.
7- تعديل التصميم لا يحتاج الكثير من الوقت:
بمساعدة الحاسوب أصبح المصمم قادرأً أن ينجز تصميمه في وقت أقل وكفاءة أعلى ، لكن مطالبة المصمم أن يقوم بعمل تصميم ما أو أن يعدل تصميماً آخر خلال ساعات قليلة فكرة خاطئة .
السرعة لا تنتج عملاً جيداً حيث أن المصمم لينجز عمله بداية يقوم بعمل خطة وبحث عن الشركات المنافسة التي تعمل في نفس المجال للخروج بنتيجة نهائية مثالية.
8- دائماً ما يتم إنجاز التصميم على جهاز الحاسوب فقط:
معظم الطلاب الذين يدرسون تخصص التصميم يستخفون بمرحلة رسم التصميم على ورق قبل بدء العمل به على جهاز الحاسوب ، على الرغم من أن الأفكار العظيمة تبدأ على الورق وتكتمل على الحاسوب.
9- أي شخص يستطيع أن يكون مصمم:
ربما هذه أكبر مغالطة على الإطلاق ؛ أن تكون مصمماً هو نمط حياة تحتاج أن تتنفس وتعيش الفن والتصميم، كما أنك بحاجة لمتابعة كل ما هو جديد في عالم التصميم والتكنولوجيا.
وقبل البدء بالتصميم تحتاج إلى القيام ببعض البحوث لتكون محيطاً بالموضوع الذي تريد التصميم حوله .
نهاية مقال أساطير حول التصميم الجرافيكي.